var status = -1;
var selectionLog = [];

function action(d, c, b) {
    if (status == 0 && d == 0) {
        cm.dispose();
        return
    }
    if (!cm.getInfoQuest(40613).isEmpty()) {
        cm.dispose();
        return
    }
    status++;
    selectionLog[status] = b;
    var a = -1;
    if (status <= a++) {
        cm.dispose()
    } else {
        if (status === a++) {
            cm.curNodeEventEnd(true);
            cm.setInGameDirectionMode(true, true, true);
            cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(500);
            cm.curNodeEventEnd(true)
        } else {
            if (status === a++) {
                cm.sendNormalTalk("#face10#……我们的诞生就意味着女神的消亡…… 皮埃是这么说的吧。女神即使放弃自己也要拯救冒险岛，冒险岛真的这么重要吗？", 41, 2400005, false, true)
            } else {
                if (status === a++) {
                    cm.sendNormalTalk("#face10#……我只想报复欺骗我的威尔，消灭造成这一切的元凶黑魔法师而已。并没有关心过冒险岛世界…… 女神似乎并不是这样。", 41, 2400005, true, true)
                } else {
                    if (status === a++) {
                        cm.sendNormalTalk("#face10#女神是……出于对冒险岛世界的喜爱吗？所以……才会把玩具城的时间停止的吗？", 41, 2400006, true, true)
                    } else {
                        if (status === a++) {
                            cm.sendNormalTalk("#face10#如果不是那样的话，女神就不会执意答应他们的委托了吧……", 41, 2400005, true, true)
                        } else {
                            if (status === a++) {
                                cm.sendNormalTalk("……现在不是该这样的时候呢。我们快去过去的村庄吧。得完成赫尔委托的事情啊。", 41, 2400005, true, true)
                            } else {
                                if (status === a++) {
                                    cm.sendNormalTalk("#face10#嗯。", 41, 2400006, true, true)
                                } else {
                                    if (status === a++) {
                                        cm.inGameDirectionEvent_AskAnswerTime(500)
                                    } else {
                                        if (status === a++) {
                                            cm.setInGameDirectionMode(false, true, false);
                                            cm.dispose()
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

function start() {
    status = -1;
    action(1, 0, 0)
};